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ふたきにっき

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カテゴリー「ゲーム」の記事一覧

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【艦これ】速吸の洋上補給


今回の新艦娘の速吸の特徴の洋上補給。
E-7の削り中に練習で使ってみました。

wikiによると発動条件は、各艦の残資材量の割合の平均が25%以下(要検証)になった場合、進撃を選択した際に洋上補給が実行される、だそう。
発動すると、艦隊全員の燃料と弾薬を25%(端数切り捨て)回復させます。




発動した場合、会話みたいなものが行われます。
こういうRPGみたいな会話ウインドウは新鮮ですね。
色々掛け合いみたいなのがあれば楽しそう。


今回のE-7で私が試した編成は水上打撃部隊で第一にあきつ丸、第二旗艦に速吸です。

あきつ丸が旗艦だと、二巡目の最初の攻撃が無駄になるため事故率が増えます。
しかし旗艦でない場合庇われないので大破撤退のリスクになるため一長一短です。
あきつ丸の練度が低いなら旗艦で安定かも。

速吸が第二旗艦のメリットは、第二は航空戦に参加しないため艦功の高火力を維持できること。
また大破進軍しても轟沈しないことです。
速吸は低耐久、小スロットなためこの仕様は共に相性がいいです。
しかしデメリットとして夜戦の1手目が期待できないこと、低耐久ゆえに中破以上になりやすく艦功の火力が無駄になりやすい点です。


出撃時の前準備として、第一艦隊のあきつ丸の弾薬を4目盛り、加賀の弾薬を2目盛り減らしておきます。
これによりボス前で残資材が平均25パーセントになるため、洋上補給が発動します。

要は6目盛り分減らせばいいのですが、注意点として同じ艦隊の資材を減らさないといけない点です。
例えば、第一のあきつ丸で4目盛り、第二の速吸で2目盛り減らしても洋上補給は発動しません。
第一艦隊もしくは第二艦隊内で6目盛り分減らしてください。


洋上補給はボス戦で火力を維持して戦うことができますが絶対ではないです。
道中ほぼ被害なし+洋上補給+決戦支援で駆逐2隻潰し+同行戦
こんな理想的な流れでも、C敗北します(白目)


結局は運となってしまいますが、火力維持することで装甲は抜きやすいはずですので煮詰まっている場合に挑戦してみるのはありかと。
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【艦これ】続・E-7

今回のイベントは疲れますね。
さて前回ゲージを削り切ったのでついにラストダンスです。
XY削りは5回ほどでも効果あるみたいなので、資源もちょっと危なくなってきたので節約していきます。


今回も順調に南に逸れます。
機動部隊は東に行きやすいらしいので何かしら条件がありそうですね。

どうせ南に行くならと速吸連れて水上打撃部隊で行ってみました。
【艦これ】速吸で洋上補給

何回か試しましたが、結局は装甲乱数で良いの引かないといけない運ゲーというのを突き付けられた感じです。


煮詰まってすごいイライラしてきたので気分転換に部屋の掃除をしたのですが、その時ふと編成が浮かんできたのでそれを試して見ることに。
というか龍驤入れようと思い立っただけで、その結果削り時の軽空母編成に戻ったのですがこれが良かった。
ボススナイプも何も結局はボスにたどり着かないと始まりません。
軽空母編成にするとあっさりボスにたどり着いて、結構いい感じの試合運び。


夜戦までに2体にできました。


さらに夜戦セット全発動!
これはいける!ついに電でボスを倒す時が来た!!
電たのんだぞーー!


あ…


ぷしゅーん(普通の魚雷)


ぼんっ!9てw
この絶好のチャンスを逃す電ちゃんかわいい!!


あとは全員ダイソンをガン無視のボスに一斉攻撃。
プリンツのカットインでギリギリ倒せました!

こんだけやってギリギリとかどんだけだよ…
結局S勝利は1回も取れませんでしたねー。
最後に電ちゃんカットインして防空棲姫に刺さってればありえたかも。
電で最終海域のボスを倒すチャレンジはまだまだ続きそうですね。



報酬のTERU。
腋!尻!!


意地の甲種勲章。
今回も無事…ではないな、なんとかオール甲でクリアできました。
おつかれさま!


クリア時の編成です。

第一艦隊。
戦艦増し増し編成で運よくボス行っても勝てないくらいだから正解なんて無いです。
自分の艦隊をひたすら信じましょう。


第二艦隊。
削り時は道中安定のため秋月を入れてましたが、ゲージ破壊時はとにかく夜戦火力がほしいので対空は第一の麻耶に任せました。


動画撮ってみました。

【艦これ】夏イベE-7

いよいよ最終海域です。
ボスの防空棲姫は耐久333という壊れステータス。
先行組の検証により、X,Yマスを複数回叩くことによりボスが弱体化するギミックが確認されています。
この効果は0時にリセットされる時間制限付き。
なので日付が変わってから早速XYの攻略を開始です。


水上打撃部隊にあきつ丸を編成することで南ルートを固定でき、XとYマス両方を叩くことができます。
各3回ほど叩いたところで、艦隊に特に被害が無かったので偵察がてらボスに挑んでみることに。


駆逐…艦!?



決戦支援無し+三式弾装備の艦隊でも結構いいとこまでいきましたが、ボス弱体の効果はあまり感じれませんでした。


XYを各8回ほど叩いたあたりで機動部隊編成でボス削りを開始。
しかし3回連続Yの離島送り…
無理やりボスに行ってみるも道中4戦なので結果はお察し。


道中&決戦支援に3重キラを付け直していざ再挑戦!
……迷子。
機動部隊ですが初手で南に4割ほど逸れます。
時間制限が迫る中、まともにボスにすら行けずキラと資材と時間が無駄になっていくだけの展開に焦りを感じ始めます。

そんな時、軽空3隻でボス前逸れないと聞いたので早速挑戦。



すごい!ホントに逸れない!!
道中3戦&ボスまで直行なのです。

司令部積んで、道中支援と決戦支援をフルに使って削りきります。
しかし1回もS勝利無し。
防空棲姫固すぎ…
確かに3桁ダメージは稀に出てましたが思ってたほどの弱体化では無かったです。

そしてここでタイムリミット。
1日やってやっとここまで。
またXY削らなあかんのか…

【艦これ】夏イベE-6

このマップも連合艦隊です。
資材が溶けるー (^p^)
E-3で使った娘が使えるのが助かりますね。


敵が空母満載のマップなので機動部隊で行きます。
ここの能動分岐でどちらに行くかで結構変わってくると思います。

上ルートは、航空戦→フラヲ改(強たこやき)→ボス
私は下ルートで攻略しました。


Fマス。
下ルート1戦目は強たこやきを飛ばしてくるヲ級ですが、1隻なのでそこまで脅威ではなかったです。
秋月や麻耶の防空艦がいれば棒立ちにすることも可能です。


下ルート2戦目はKマスへ。
MマスS勝利で風雲が出るらしいですが、マップ中最高制空値の空母編成なので削り段階では避けるのが無難かなと思います。


ボス前Kマス。
この編成の他にエリツが混じった場合もあるみたい。
上でも下でも、ボス前では強たこ焼き装備のフラヲ改が出てくるので司令部を積んでボス到達率を高めるのがいいと思います。



ゲージ破壊時、開幕爆撃+決戦支援+阿武隈雷撃で下4隻撃破でT字有利。
できすぎですね。


昼で撃破。
今回は決戦支援がイケメンすぎる場面が多いです。
江草牧場した甲斐があったのかな、嬉しいです。


難易度乙以上の報酬で、五航戦の改二改装に必要になると思われるカタパルトを入手できますので、頑張って乙以上でクリアしたいですね。




最悪の場合、エリツと最大4回当たるので攻撃機は最大スロットに配備がいいかも。
それでも結構全滅します。


空母棲姫もお供のダイソンも夜戦連撃で十分倒せますが、反抗戦や中破した時のためにもカットイン艦はいたほうがいいかも。


上ルートの航空戦では2回戦闘するため、ここでエリツの編成を引いてしまうと対空砲火2回で艦載機を一気に削られてしまいます。
なのでボス戦での空母の火力低下を避けるため下ルートがおススメです。
対空の高い秋月や麻耶を入れておくと、フラヲ改は難しいですが、フラヲ程度ならそこそこ棒立ちにしてくれるので事故率を下げれます。
上ルートで煮詰まった場合はお試しを。

【艦これ】E-5と穴あけ

今回のマップの中では天国とまで言われてるE-5です。
秋津洲でルート固定と二式大艇による資源回収までもできちゃいます。

SS間違えて全部消しちゃったけど、大破撤退1回だけのほぼストレートでクリアです。
砲撃2巡目や夜戦1手目でマイナス要素になるため秋津洲は旗艦ではなく一番下に配置。
これは6-3で学びました。
脆いといっても狙われる前に倒せばいいのだ。

トドメは大正義北上様でした。
雷巡入れると格段に楽になるマップでしたね。




そういえば今回の新アイテムの補強増設というのがクリア時にもらえてたので使ってみました。


なんだか変な位置に穴が…


補助系アイテムのみ装備できるみたいですね。
轟沈対策に女神を装備しておきました。


龍驤とはっちゃんにも穴開けて女神を装備。
これはすごい安心感があっていいですね、良い装備♪

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HN:
双木ニア
性別:
男性
自己紹介:
ちょこっと絵描き。

艦これ(単冠湾)
神羅万象フロンティア
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あたりをプレイ中。
多分記事もそんなんばっかです。

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